El aprendizaje STEAM -de las siglas en inglés Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics- es un modelo de enseñanza por proyectos en el que los estudiantes de cualquier nivel educativo ...
Plataformas educativas, kits de robótica, herramientas de programación, equipamiento tecnológico, mobiliario… Para RO-BOTICA, todos estos elementos son indispensables a la hora de poner en práctica el ...
Un total de 78 centros educativos cordobeses participan este curso 2021/22 en el Proyecto Steam: Robótica aplicada al aula, puesto en marcha por primera vez en Andalucía con el objetivo de fomentar en ...
El secretario de Estado de Educación, Abelardo de la Rosa, hizo entrega el pasado 19 de noviembre de los ‘Premios Alianza STEAM por el talento femenino, niñas en pie de ciencia’, cuyo objetivo era ...
La sociedad ha experimentado un proceso de transformación importante a lo largo de las últimas décadas. Se ha dejado atrás un modelo de sociedad industrial (que sitúa su origen en el siglo XVIII) y se ...
Con el proyecto “Paso a paso”, los jóvenes obtuvieron el primer premio que consistió en 285 mil pesos y un viaje para representar a Jalisco en competencia de ciencias a celebrarse en Massachusetts ...
Al cruzar las puertas de dos de los colegios bilingües de referencia en Zaragoza, Montearagón y Sansueña (que celebra su jornada de puertas abiertas este viernes 7 de febrero con inscripción en este ...
El Ministerio de Educación y Formación Profesional convoca los premios Alianza STEAM por el talento femenino, niñas en pie de ciencia 2022 para reconocer la contribución de iniciativas educativas a la ...
Tres investigadores de la Universidad CEU Cardenal Herrera (CEU UCH), participantes en el proyecto europeo Dart4City, han detectado las "áreas de oportunidad" en los currículums educativos españoles ...